目指すとは?/ ディック
[ 88] ドコモが目指すネットワーク | 企業情報 | NTTドコモ
[引用サイト] http://www.nttdocomo.co.jp/corporate/csr/safety/network/
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現在のページはホーム企業情報社会に対する責任(CSR)安心・安全への取組みドコモが目指すネットワークのページです。 ドコモはお客様に快適なモバイル環境を提供するため、FOMA基地局設備の拡充を継続して実施し、FOMAエリアは、第3世代携帯電話では初めて全国人口カバー率100%を達成し、ますます快適にお使いいただけるようになりました。 今後も、お客様から寄せられた声を重視し、きめ細やかなエリア品質改善を迅速に行うとともに、エリア品質管理情報(エリア調査データなど)を十分に分析し、品質改善、エリア拡大を実施することにより、常にお客様に満足していただけるエリアを構築していきます。 快適なモバイルコミュニケーションを提供するため、ドコモはサービスエリアの調査と品質の向上に努めています。具体的には、実際のサービスエリアでの走行通信試験や、歩行しながらの通信試験などにより、ネットワークの品質状況を常に調査・分析をおこないます。 これらの調査結果をもとに、アンテナなどの基地局設備の調整、基地局設備の新設、回線などの増設を行い、お客様が利用したい時間、利用したい場所で、高品質なサービスが提供できるよう取り組んでいます。 今後急増が見込まれるデータ通信呼に対応するために、IPルータと光伝送路を組み合わせた、広帯域かつ経済的なIPルータ網を2004年3月4日に運用開始しました。今後も更なるネットワークの効率化・低コスト化を図るためにIP技術を積極的に利用したネットワークの構築を推進して行く予定です。 この膨大なトラヒックを処理可能とするため、ドコモでは最新のオープンアーキテクチャを採用した世界最大規模のシステムを構築しました。 iモードセンターには、トラブルの発生を自ら監視し、その影響がシステム全体に波及することを防ぐなど、サービスを止めないための技術を多数取り入れるとともに、24時間365日監視・運用できる体制を構築しています。 今後もサービス提供地域を拡大していくとともに、より快適に国際ローミングサービスをご利用いただけるよう、サービスメニューについても順次、追加する予定です。 ドコモには様々な移動通信サービスをお客様に安心してご利用いただくため、移動通信設備の監視・制御および、全国にわたる移動通信網(ネットワーク)をコントロールしているセンターがあります。センター内には各種通信設備の状態をリアルタイムに把握することのできるワークステーションと大画面と呼ばれる大型スクリーンにて、全国の通信状況を、24時間・365日の体制でチェックしています。万一の設備の不具合・故障、通信の輻輳発生時には、的確な判断、処理が求められます。安心したサービスの提供のため、確実、迅速な対応をしています。 企業情報社会に対する責任(CSR)安心・安全への取組みドコモが目指すネットワークドコモの災害時対策携帯電話の電波について |
[ 89] 実際のデータを使い自分だけの最強チームを目指すゲーム「ドリームベースボール」 - GIGAZINE
[引用サイト] http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20080314_dreambaseball/
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「ドリームベースボール」は、自分が普段から妄想している「最高の選手たち」で「最強の理想的なプロ野球チーム」を作り、勝って勝って勝ちまくって最終的に他プレイヤーの考え出した妄想最強ドリームチームを蹴散らして頂点を目指すという、プロ野球談義に花を咲かせるのが大好きな人には実にたまらない、夢と妄想と理想が実際のリアルなデータで動き出すオンラインゲームです。 今まではスポーツニュースを見ながら「なぜあの選手を使わないんだ!」とか「打順が間違っている!」と思っていただけでしたが、それを自分の手で実際に組み立てることができるわけです。最強チームを作ってランキングの頂点を目指すもよし、自分なりのベストチームを作って悦に入るも良しです。 参加するためには、まずトップページ右上の「無料会員登録」から会員登録をします。方法はゲームの開始方法で順を追って説明されています。携帯電話認証があって、複数アカウント対策になっているようです。 登録が完了したら早速チーム作成に入りましょう。今回は、ある程度ポイントを稼げるようにしつつ好きな選手も入れるという、二兎を追うようなチームを作ることにしました。全角32文字以内で好きなチーム名を入力後、本拠地を選び、「内容確認」をクリック 最初に5種類のカードセットから一つを選ぶ。選ぶときのポイントは捕手。もともと捕手の登録者数は少ないため、あとでいい選手を探し出すのは困難。最初の内にいい選手が入っているセットを取りましょう。このセット1の場合、野手にはいい選手が入っていますが捕手はお世辞にもトップクラスとはいえない人材なのでパス。 名前をクリックするとカードが表示されます。プロフィールを見て活躍しそうかどうかじっくりチェック。これはすでに実績十分の千葉ロッテマリーンズ、渡辺俊介投手。 好きな選手を選べるチャンスなので、虎の守護神・藤川球児投手を選択。特殊効果「先発出場」つきですが、抑え役の藤川が先発する機会はあまりなさそう。 手元のカードから自動的に打順が組まれています。このままだと理想のチームにも遠く、ポイントが多く稼げそうもないので、いろいろと策を講じることにしましょう。 「Shop」でアイテムや選手カードの購入ができます。自分の好きな選手カードを手に入れたい場合はここで購入しましょう。 選手カード売り場。個々の選手カードを選んで1枚100DCで購入できます。選手は日替わりなので、どうしても手に入れたい選手カードがある場合は毎日チェックしてみましょう。 巨人の小笠原道大選手やソフトバンクの小久保裕紀選手、千葉ロッテのベニー・アグバヤニ選手といった有力選手がちらほら入っています。 巨人の深田拓也選手はブラックカードになっていました。ブラックカードというのは特殊効果が6つまでつけられるカードで、初期状態で「リリーフパーフェクト」がついていました。 ゲームアイテム売り場。ポイントをより多く稼いで自分のチームが有利になるようなアイテムが販売されています。 アバターアイテム売り場。自分のアバターに着せるアイテムが販売されています。好きなチームが一目で分かるようにいろいろ着せたいですね。 カードの入ったガチャガチャをやってみることにしました。「購入」を押すとガチャガチャを本当に回してカプセルがコロリと出てくるアニメーションが再生されます。 横浜からオリックスに移籍した古木克明選手のカードをゲット。だんだん選手層が厚くなってきた気がします。 今度はアイテムのガチャガチャ。出たのは各種サインの詰め合わせで、うまく活用してポイントを多く獲得したいところ。 新チーム作成受付もあり、300DCで新しいチームを作成することができます。選手カードが余るようになったら2チーム目を作ることにしましょう。 アイテム交換所。日替わりで手持ちアイテムを別のものと交換できます。あまり使いどころがないサインなどをうまく交換したい。 ということで、サインが増えたので選手にいろいろなサインをつけてみました。シングルヒット→犠打→打点とうまくつながれば面白いのですが…。 選手名をクリックすると成績が表示されるので、オーダーを組む際に参考にできます。これだけでは満足できないという人はスポーツニュースや各スポーツ紙なども参考にしましょう。 「Stadium」で自分のチームを確認。これですべて完了したように見えますが、昨年までと違ってドリームベースボール2008ではファーム(二軍)のデータにも完全対応しています。ということで、次はファームのチーム作成です。 そして選手を登録。ファームは余った選手で作る形になったのですが、なぜかこちらの方が豪華になってしまいました。 右端の列に書かれている獲得ポイントが3月11日分の結果です。獲得ポイントが0.0の選手は1軍での試合出場がなかったようです。 阪神の矢野輝弘捕手。基本ポイント、カードレベルボーナスに加え、打順が予想と一致していたのでプラス5ポイント、三振の予想が当たったのでプラス5ポイント、合計99.0ポイントを獲得。 先発投手が連日登板することはほぼ無いので、もし前日の試合に登板していたら予想の先発からは外したり、選手が試合中にケガなどをした場合は翌日にも出場するのかどうなのかを見極めてオーダーを組んでいくことが重要になってきます。 「Home」をクリックするとオーナールームへ移動します。ここでは各種情報をチェックすることができるほか、シーズン中に獲得した表彰状やトロフィーを飾ることができます。 ちなみに2007年の全リーグチャンピオンのお部屋はこんな感じでずらりとトロフィーが並んでいます。上のちょっと殺風景な部屋とは大違い。 「Blog」では自分のブログを持ってプロ野球やDBBのことを書いたりできるようです。かつて阪神や中日でショートとして活躍した久慈照嘉氏や巨人のセットアッパー橋本清氏、中日のセットアッパー落合英二氏もブログを書いています。 DBBのファームリーグは3月22日(土)に開幕となります。野球に興味がある人、特に実際のチーム編成よりも自分で考えたチームの方が強いのではないかと思っている人は参加してみてはいかがでしょうか。 |
[ 90] ひろゆき氏が考える、ニコニコ動画と日本の目指すべき方向性とは:インタビュー - CNET Japan
[引用サイト] http://japan.cnet.com/interview/story/0,2000055954,20368946,00.htm
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CNET Japanではニワンゴの取締役管理人であり、2ちゃんねるの管理人「ひろゆき」としても知られる西村博之氏に、ニコニコ動画が人気を得ている理由や運営のコツ、開発秘話などについて聞いた。今回は、ニコニコ動画誕生時の話や、目指している将来像、西村氏がこだわっている部分、さらには日本が目指すべき方向などについての話を紹介する。なお、前回の『ひろゆき氏が明かす、「ニコニコ動画が人気な理由」と「コミュニティ運営のコツ」』ではニコニコ動画というコミュニティを運営する上での鍵について語ってくれている。 数年前に、携帯電話アプリで2ちゃんねるの実況板をテレビ番組と連動させて流すという実験をしたことがあって、その頃からテレビ関係のものは何かやると面白そうだよね、という話はしていたんです。 「YouTubeでいいんだ」というのが僕にとっては割と面白かったですね。当時、YouTube以外の動画サービスはまだあまり普及していない頃で、僕はテレビと(実況板のコメントを)どうくっつけるかというのを考えていたんですね。テレビだと、同じ番組でも地域によって放映時間が違っていたりするので、関東圏の人はみんなで盛り上がれるけれども地方の人はまったく面白くない。2ちゃんねるの実況板の問題はそこにありました。 その頃はこんなに大きなサービスになると思っていなかったから、あまり細かいことは覚えていないんですけどね。 」という人がいる。検索しても英語のものと日本語のものが混ざって出てくるし、面白いものがどれだか分からない。初めの頃のニコニコ動画はYouTubeなどの動画のうち、日本人が面白いと思うものだけが登録されていたので、フィルタリングがされていたんですよ。だもんで、割と面白がられて使われるんじゃないかという期待はしていたんですけれど。いまやぜんぜん違うサービスになりましたけどね。 YouTubeがなかったら、今こうなっていなかったですしね。しかも良いタイミングで切られたので、余計大きくなったっていう(笑)。あのタイミングは今考えると切られて良かったと言えるのかもしれない。 多分YouTubeのままだったら、初音ミクのようなブームだったり、ユーザーがいろいろ曲作ったりということは生まれなかったと思うんですよね。「YouTubeにある素材を楽しもう、僕らは別に作り手じゃないよ」というのが最初のニコニコ動画の概念で。それよりもやっぱり今のほうが僕は面白いと思っているので、そこの文化を作れたのは、YouTubeに切られたからなんですよね。そういう意味では、変な組み合わせですけどYouTubeには感謝していると。 トラックバック一覧からリンクされているウェブページはこの記事にリンクしている第三者が作成したものです。内容や安全性について当社では一切保証できませんのでご注意下さい。 ※サービス名をクリックするとこのページをブックマークできます。また、人数をクリックするとブックマークしている人やコメントを一覧できます。なお、サービスによってはログインが必要な場合があります。 モバイルの世界で近年盛り上がりを見せているのが、広告を主体とした一般サイトだ。エンターモーションはそうした一般サイトのビジネスを支えるソリューションを提供するとともに、起業家の育成にも力を入れている。 ソフトウェアの終焉を予測し、SaaS型サービスをいち早く成功させたセールスフォースのCEOに、マイクロソフト対する見解やサービスとしてのプラットフォームの今後について聞いた。 「ひろゆき」こと西村博之氏へのインタビュー後編。ニコニコ動画の誕生秘話や今後の展開について聞くうちに、話は日本が目指すべき方向へと広がった。 昨年からポーカー熱が高まっている。専門誌が次々に創刊、サロンもできている。ブームの背景には簡単にアクセスできるオンラインポーカーサイトの影響が関係あるようだ。 PCサイトでできることも、モバイルサイトではできない場合がある。また、その使われ方も大きく異なる。モバイルサイトならではの特徴を、技術面、利用面から押さえておこう。 パイオニアは主力商品であるプラズマディスプレイパネルの生産から撤退することを発表した。市場関係者の評価は前向きで、中期的には株価も上昇軌道に乗ることが期待できそうだ。 消費者の趣味嗜好は多角化しており、時代はプロダクトアウトからマーケットインの時代へと変化していると言われています。そんな中で「的確な分析」はさらに重要度を増しています。今回は分析手法の1つとしてアンケートリサーチについて述べていきたいと思います。 インスタントメッセンジャーの認知や利用状況などを調査したところ、認知度、利用意向ともに7割を超えるという結果が出た。しかし一方では、携帯電話メールのほうが便利であるという回答も7割を超えるという結果となった。 シニア層のコミュニティーサイト利用について調査したところ、ブログやQ&Aコミュニティなどシンプルな機能のサービスに人気が集まった。しかし、コミュニティーサイトの利用は全体の約3割に留まっており、若年層の半分以下という状況であることが分かった。 スイスで開催された世界経済フォーラムで、B・ゲイツ氏は「創造的資本主義」を訴えるスピーチを行った。裕福な国々の企業は発展途上国を支援すべきだというものだが、それは世界にとって本当にプラスになるのだろうか? 米マイクロソフトが、再び米ヤフーに買収を持ちかけている。ヤフーの主事業領域は、マイクロソフトのOSやアプリケーションなどといった主事業領域ではないにもかかわらず、巨額の買収額を提示している。それはなぜなのか。 シャープが今春にも中国市場に携帯電話を投入すると、日本のメディアが報じた。上海や北京、深センなど高所得地域においては、中国でも利用できるように改造したソフトバンクモバイルの携帯電話が販売されていて、特にシャープ製の電話が人気なのである。 インテリジェント ウェイブ、証券市場向け製品強化に向け29West社通信ミドルウェア製品の代理店契約に合意 「画質」でも「記録メディア」でも、さらには「保存方法」でも選べる今シーズンのビデオカメラ。その機能と 機能も画質もデザインも、今年のビデオカメラは例年にないくらいの充実ラインアップを誇っている。SD画質か |
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